Esthergarvi

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SARABANDA SCARICA

Posted on Author Tashura Posted in Multimedia


    Seed: Leech: Peso del torrente: Gb. S-Z – DURATA min – Italy. CB01 propone Sarabanda Gratis, racconta che Sarabanda è un programma. Ascolta e Scarica musica MP3 di Sarabanda. COMPILA IL FORM PER SCARICARE IL MAGAZINE. Email*. Nome*. Cognome*. Numero Figli. 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, Hai già acquistato capi iDO?*. Search this site. Home · (Scarica) Anoressia - Lorenzo Bracco · (Scarica) Brevissima storia di Dio (Scusate se è poco) - Giuseppe A. Amadeo · (Scarica) Dal.

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    Necessario Sempre attivato Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. Il regolamento del gioco era del tutto uguale a quello dei Sessanta secondi con due differenze: coinvolgeva contemporaneamente tutti e tre i concorrenti rimasti anziché uno per volta e chi sbagliava o lasciava scadere il tempo di risposta dopo essersi prenotato, dava il punto agli avversari.

    I concorrenti giocavano ciascuno con la propria griglia di motivi, i quali venivano ascoltati in alternanza; anche se dalla sesta edizione, verso la fine del gioco, in situazioni cruciali, veniva tenuto per ultimo il concorrente più vicino al montepremi, facendo dunque ascoltare più motivi di fila all'altro concorrente. I motivi erano composti in prevalenza da sei canzoni italiane e una straniera, dal differente livello di difficoltà, valutato con la popolarità delle singole canzoni, spesso di difficoltà crescente a seconda dell'ordine delle stesse, comunque lasciando ai motivi più ostici una posizione tra la quinta e la settima posizione.

    Le canzoni più facilmente indovinabili ricorrevano ciclicamente all'interno del gioco nel corso delle puntate, laddove quelle più difficili erano quasi sempre proposte una tantum. I concorrenti, una volta premuto il pulsante, fermavano il cronometro, che scorreva all'indietro, dopodiché avevano cinque secondi per tentare la risposta: in alternativa potevano dire "passo" e congelare il motivo ritentando ad indovinarlo dopo avere ascoltato i motivi mancanti della griglia, compatibilmente con i secondi a disposizione.

    In caso di risposta errata o tempo di risposta scaduto non si poteva più vincere il montepremi ma solo puntare a conquistare il titolo di campione.

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    La griglia era rappresentata graficamente da sette caselle verticali per concorrente e si ascoltava partendo dal basso primo motivo all'alto settimo motivo ; nelle prime tre puntate della prima edizione la griglia si ascoltava dall'alto al basso mentre nella prima puntata in assoluto non era addirittura presente in grafica.

    Spareggio[ modifica modifica wikitesto ] In tutte le situazioni di parità tra due o più concorrenti, venivano proposti uno o più motivi non consecutivi da indovinare a seconda del numero dei concorrenti coinvolti ; premendo il pulsante, il concorrente si salvava dando la risposta esatta o si eliminava in caso di tempo di risposta scaduto o risposta errata.

    I concorrenti che non dovevano sostenere lo spareggio, solitamente, si abbassavano dietro la postazione.

    Nei rari casi in cui nessun concorrente si prenotava per dare la risposta, dopo circa secondi di ascolto, il conduttore interrompeva il motivo e ne veniva proposto un altro.

    Citazione di Enrico Papi

    In caso di risposta errata o di tempo scaduto, il punto veniva assegnato all'avversario. Nei Sessanta secondi, nel caso i due sfidanti del campione avessero realizzato lo stesso punteggio, lo Spareggione tra loro veniva disputato prima che il campione stesso cominciasse il gioco.

    In caso di vittoria, nel periodo dal al , ripartiva da 10 milioni di lire, mentre nel da 5 milioni di lire.

    Dal 16 giugno , in un periodo in cui il gioco finale fu reso molto più difficile e il montepremi raggiunse cifre molto alte, superando il miliardo di lire, si decise di fissarlo a una certa cifra stabilita in 1. In caso di vittoria, dunque, il montepremi di ripartenza si ricavava eseguendo la differenza tra la cifra che appariva in grafica e il montepremi effettivamente vinto e cioè pari a 1.

    Successivamente alla vittoria record di Coccinella dell'11 dicembre , si decise di fissare il montepremi a milioni di lire usando sempre la regola dell'accumulo. La storia del quiz ha visto comunque diversi concorrenti perdere il montepremi o il titolo su canzoni giudicate più abbordabili sbagliando la risposta decisiva per un'inezia, essendo una delle regole auree di tutti i giochi del programma quella di pronunciare tassativamente il titolo preciso della canzone senza anteporvi o immediatamente posporvi nulla una volta premuto il pulsante, senza ripetere o balbettare le parole oppure fermarsi prima di finire di dire il titolo, pena l'errore.

    Molte volte alcune controversie più o meno decisive sono state risolte mostrando il titolo della partitura delle edizioni musicali a cui faceva riferimento il brano. Anche nelle situazioni ininfluenti, sono stati comunicati alcuni errori, benché segnalati tardivamente, al fine di fornire una corretta informazione ai concorrenti e al pubblico, onde evitare precedenti, mostrando in questa cura un'impronta "scientifica" in materia musicale.

    Il quiz, nel complesso di tutte le sue edizioni e considerando anche gli speciali, ha fatto vincere più di 9. Genesi[ modifica modifica wikitesto ] Il programma affonda le sue radici nel maggio , quando Giorgio Gori , ex direttore di Canale 5 e approdato da poco alla direzione di Italia 1, decise di rinnovare i palinsesti della rete per la stagione televisiva con l'obiettivo di rafforzarle il target giovanile e allo stesso tempo darle una nuova identità, proponendo nuovi format da affidare a volti noti del gruppo Mediaset.

    Uno di questi fu Sarabanda, che inizialmente aveva l'intenzione di bissare i successi ottenuti dal Karaoke condotto da Fiorello , programma in onda fino a due anni prima sulla stessa rete e nella stessa fascia oraria, sfruttando il filone musicale.

    Le canzoni erano eseguite da Papi, dalla Saraband diretta da Paolo Fantozzi e dalla Formula 3 che pubblicherà un disco con alcune delle performance eseguite a Sarabanda , mentre Gigi Vigliani si esibiva in imitazioni per la parte comica. Allo show prendeva parte anche un gruppo di ragazzi, chiamato "coro", i cui membri cantavano e ballavano.

    Lo scopo della trasmissione era che una canzone "tirasse" l'altra, cercando di ricreare l'atmosfera di una festa chiassosa cioè una sarabanda, da cui il nome del programma [7]. Qualche mese dopo l'avvio fu aggiunto al logo della trasmissione il sottotitolo il gioco della musica spesso citato dal conduttore durante le puntate, nelle quali i 3 concorrenti si sfidavano nei vari giochi.

    In questa prima edizione, il 27 ottobre esordirono i tre storici coristi fissi della Saraband: Massimo Facchini detto Mapo, Letizia Liberati e Loredana Maiuri quest'ultima già presente in trasmissione sin dall'esordio. Uno dei motivi per cui il programma godeva di un ottimo ascolto era il montepremi, che tra febbraio e marzo fu il più alto mai messo a disposizione da un quiz televisivo [10] oltre a numerosi momenti spettacolari, curiosi o comici che contornavano il momento del quiz vero e proprio come le simpatiche gaffes di Enrico Papi.

    Venne dunque ideata una scenografia inedita, in pendant con la stagione estiva. Dopo la breve interruzione, la trasmissione riprese incrementando il numero di concorrenti da 3 a 4.

    In queste prime edizioni, alcuni ragazzi del coro erano soliti esibirsi a rotazione cantando e animando una tra le canzoni rievocate dal gioco del Pentagramma. Grazie ad ottimi ascolti, con un notevole incremento soprattutto durante il periodo di presenza della Professora, dal 2 aprile , la messa in onda delle puntate ricopriva l'intera settimana, domenica compresa [11].

    Nella puntata della domenica, gli ultimi trenta secondi di trasmissione erano dedicati ai momenti più divertenti della settimana appena conclusa. Durante questa edizione, nel febbraio , nasce uno spazio internet della trasmissione all'interno del sito personale di Enrico Papi www.

    Il 15 maggio , nell'ambito della cerimonia del Gran Premio Internazionale dello Spettacolo trasmessa il giorno seguente su Canale 5 , Sarabanda viene premiata con il Telegatto come miglior trasmissione musicale, premio che segna la consacrazione del programma [12]. In questa edizione e per la prima parte della successiva, tra gennaio e maggio e nuovamente tra maggio e dicembre del il montepremi in palio fu al tempo il più alto mai messo a disposizione da una trasmissione televisiva italiana.

    Questo periodo terza e quarta edizione è stato quello di maggior successo del programma, toccando punte di ascolto medie molto elevate. Durante questa stagione, il programma fu sostituito per tre settimane dal 29 ottobre al 17 novembre da Anello debole , un nuovo quiz in versione di prova sempre condotto da Enrico Papi; terminata la sperimentazione fu cancellato per ridare spazio a Sarabanda.

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    La parte finale della puntata che vide la sua eliminazione, avvenuta il 6 maggio , fu seguita da 8. Visti gli ascolti molto elevati e per tutelare Canale 5, rete ammiraglia Mediaset, verso la fine dell'edizione, dal 17 maggio si decise inaspettatamente di anticipare l'inizio del programma dalle alle [17] mantenendo invariata la durata di un'ora, tornando al solito orario di inizio dal 22 maggio ma venendo accorciato di 20 minuti nella parte finale, sopprimendo un gioco e facendo scendere i concorrenti da 5 a 4.

    Questa edizione è stata l'ultima tra le più seguite, soprattutto durante il periodo di presenza dell'Uomo Gatto; nella sua ultima puntata, quella del 19 febbraio , dove venne eliminato da Tiramisù, il programma ottenne un ascolto record per le puntate ordinarie, escludendo gli speciali: 5.

    In questo contesto il quiz veniva spesso messo in secondo piano per favorire questi momenti. Visti i nuovi exploit di ascolti, Sarabanda fu nuovamente accorciata nella parte finale dal 13 marzo , stavolta di 15 minuti, sopprimendo nuovamente un gioco e tornando a 4 concorrenti.

    Dalla fine di ottobre venne aggiunto un pubblico di spettatori con il quale di tanto in tanto Papi interagiva. I concorrenti non erano più accompagnati dai membri del corpo di ballo e avevano una grafica che riassumeva la loro presentazione. Questa stagione vide scendere vertiginosamente il dato degli ascolti, a causa anche del clamoroso successo di Affari tuoi in onda su Rai 1 , condotto da Paolo Bonolis , in costante lotta con Striscia la notizia.

    Gli autori, per arginare il calo dello share, tentarono di rivoluzionare il programma nel febbraio , modificando tutti gli aspetti del gioco. Non c'era più il trio Mapo, Letizia e Loredana, sostituito da quattro ragazze chiamate Bollicine: Simona Buccheri, Valentina Cesetti, Anna Montieri e Mariangela Argentino , detta Mary, attuale cantante e attrice, con queste ultime tre, che solo pochi mesi prima avevano partecipato alla seconda edizione del talent Popstars , mentre il corpo di ballo era stato rimpiazzato da sette ragazze le Notine , che animavano alcuni dei nuovi giochi, i ragazzi del coro andarono a formare il pubblico di spettatori e infine gli autori furono rinominati "garanti".

    Era stato modificato lo studio, la scenografia, la grafica e il logo, fu cambiata anche la sigla, sia graficamente sia musicalmente furono utilizzate prima Hey Ya! Le melodie proposte non erano più in versione MIDI ma erano spezzoni di canzoni originali. In questa nuova versione il gioco fu reso meno rigido rispetto alla precedente, permettendo ai concorrenti di pensare con più calma alla risposta.

    Il numero di concorrenti era stato portato a 7, ognuno dei quali disponeva di un piccolo monitor sulla postazione. Il campione non era più posizionato nella postazione più a destra dal punto di vista dello spettatore, ma in una casuale.

    Il montepremi prendeva forma durante la puntata in base all'andamento dei seguenti giochi: Il gioco delle notine I concorrenti, uno per volta, dovevano scegliere una Notina la quale attraverso gesti poteva dare indicazioni o trarre in inganno , che estraeva da una tasca della minigonna un CD sul quale era raffigurata una cifra alla quale era associata una domanda a carattere musicale oppure un frammento di canzone, chi si prenotava per primo e rispondeva correttamente passava il turno e contribuiva a far crescere il montepremi della cifra corrispondente a quella raffigurata sul CD.

    In caso di risposta errata, il concorrente non poteva più rispondere al quesito, consentendo agli altri di prenotarsi. Tra i sette CD da scegliere vi era uno speciale, denominato "jolly" sul quale vi era il logo del programma invece che la cifra: chi lo trovava passava automaticamente il turno e faceva aumentare il montepremi di 3.

    L'ultimo concorrente ancora in gara veniva eliminato. Titolo nascosto Bisognava indovinare il titolo di una canzone della quale si conosceva solo il numero delle parole. Dopo aver scoperto una parola, Papi offriva una cifra a suo piacere da accumulare al montepremi in caso di individuazione del titolo. Più parole si scoprivano, più la cifra diminuiva.

    Chi si prenotava e dava il titolo esatto, passava il turno e faceva crescere il montepremi della cifra offerta da Papi, in caso di risposta errata, il concorrente non poteva più tentare di indovinare, consentendo agli altri di prenotarsi.

    Nel caso in cui solo un concorrente avesse avuto diritto a dare il titolo a causa degli errori degli altri concorrenti, ma non si fosse prenotato, Papi avrebbe svelato le restanti parole diminuendo sempre la cifra offerta e consentendo al concorrente rimasto di qualificarsi al gioco successivo. Quando rimanevano tre concorrenti due, dal 6 febbraio subentravano le Notine, ognuna affermava qualcosa di vero riguardante il mondo della musica, solo due poi solo una affermavano qualcosa di falso.

    Chi tra i concorrenti ancora in gara individuava l'affermazione falsa e quindi la Notina stonata si qualificava al gioco finale, chi si prenotava quando l'affermazione era vera veniva eliminato.

    Era possibile che le Notine subentrassero anche se il numero di concorrenti non era stato raggiunto, infatti dopo un certo lasso di tempo e dopo un certo numero di domande scattava una sirena che concludeva la serie di domande. Scala musicale Consisteva nell'indovinare il titolo dei frammenti di otto canzoni le prime sette rappresentate graficamente dalle note musicali, mentre l'ottava dal montepremi. Il concorrente, nel caso avesse vinto il montepremi, poteva scegliere se raddoppiarlo ascoltando una nona canzone.

    Nel caso non l'avesse indovinata avrebbe perso l'intera somma vinta il raddoppio non fu mai tentato da nessun concorrente. Erano disponibili inoltre due aiuti per completare la scalata, utilizzabili in caso di errore o di incertezza da parte del concorrente ma fruibili solo dopo aver indovinato le restanti canzoni nella versione a due concorrenti il primo che poteva fruire degli aiuti era quello con meno secondi. Inizialmente erano l'opzione venivano fatti risentire cinque secondi della canzone in questione e poi venivano forniti cinque titoli di canzoni o dello stesso autore o molto simili tra loro, di cui solo uno era esatto e il cambio venivano fatti ascoltare sette secondi di un'altra canzone al posto di quella cambiata.

    Quest'ultimo fu poi rimpiazzato da una seconda opzione dal 6 febbraio. Il tempo disponibile era di 50 secondi, che scorreva all'indietro e si poteva fermare prenotandosi. Non era ammesso dire "passo" e riascoltare le canzoni più di una volta.


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